2010 septiembre | ludoforum

Archivado septiembre, 2010

Atomix, patrones fractales

Lunes, septiembre 27th, 2010

En 1966 el artista canadiense Francois Dallegret creó este curioso juguete llamado Atomix, que no es otra cosa que un modelo dinámico de las estructuras atómicas. Se trata de una caja transparente y hueca de metacrilato que contiene 6000 bolas de acero de 1 mm de diámetro. Cuando se agita, gira o se sacude, las esferas asumen una nueva configuración, recreando una nueva imagen que recuerdan a las grietas que se producen en los cristales. Patrones resultantes de la posición en que quedan las esferas en un irregular entrono cerrado, con su apilado imperfecto y sus partes huecas. El rápido movimiento de las esferas, con colisiones persistentes continúa en la parte superior del juguete, incluso después de  que Atomix se ha quedado inmóvil, simulando el proceso de difusión superficial atómica.

Es un juguete atractivo y fascinante, debido fundamentalmente a que produce un patrón diferente cada vez que se mueve. Se encuentra entre los pocos juguetes que llaman la atención en un primer momento y son capaces de mantenerla durante mucho tiempo.




Otras Entradas Relacionadas:

Armonógrafo, imagenes geométricas

Miércoles, septiembre 22nd, 2010

El armonógrafo es un aparato mecánico que emplea péndulos para crear una imagen geométrica. Se cree que originalmente inventado en 1844 por el matemático escocés Hugh Blackburn como sistema de análisis de vibraciones, y fue particularmente útil para el estudio de sonido. Al principios del siglo XX se consideraba como un simple juguete científico para la elaboración de dibujos geometricos y . El dispositivo consiste en una pluma y una mesa de dibujo montado sobre péndulos que se establecen oscilante en ángulo recto entre sí. La pluma se baja con cuidado a la mesa y traza la combinación resultante de las dos vibraciones. Los péndulos se pueden hacer a oscilar más rápidamente o lentamente, alterando el número y posición de las pesas.

Un armonógrafo “lateral” simple (como el de la imagen superior), utiliza dos péndulos para controlar el movimiento del sistema. Un péndulo mueve la pluma hacia adelante y hacia atrás a lo largo de un eje y el otro péndulo mueve la superficie de dibujo hacia adelante y hacia atrás a lo largo de un eje perpendicular al anterior. Variando frecuencia de oscilacion de los péndulos se pueden crear innumerables patrones graficos. Incluso un armonógrafo simple como descrito puede crear elipses, espirales  y  Figuras de Lissajous.

Existen Armonógrafos más complejos que incorporan tres o más péndulos o los péndulos ligados a otros (por ejemplo, colgando un péndulo de otro), o complicando el movimiento rotatorio cuando uno o más pendulos se montan en  cardanes para permitir el movimiento en cualquier dirección.

Los más manitas pueden visitar esta página, donde explican como construir un Armonógrafo de 3 péndulos como el de la imagen anterior.



Otras Entradas Relacionadas:

Buckyballs, Google y el juguete magnético

Miércoles, septiembre 15th, 2010


El cuatro de septiembre, el logotipo de Google Doodle fue una celebración de la 25º aniversario de la molécula buckminsterfullereno o buckyball, una molécula esférica formada por 60 átomos de carbono que se parece mucho a las cúpulas geodésicas hecho famoso por ingeniero americano Richard Buckminster “Bucky” Fuller. El doodle (logotipo de Google) estaba realizado en html5 y hacia que la molécula amarilla del logo se moviese al pasar el cursor del ratón por encima de ella. En el ejemplo que encontrado la molécula se mueve ella sola, no es interactiva.

Cuando los usuarios hicieron clic en el logotipo de Google, el resultado fue  una búsqueda en Google con el término “buckyballs”. Pero los tres primeros resultados de esta búsqueda, no fueron para la molécula de fullereno, sino para un juguete magnético de escritorio que tiene el mismo nombre.

Esa pequeña curiosidad otorgó a la compañía más de 250.000 $ en órdenes de pedidos ese día, un incremento de ventas de más de 10.000 unidades. El Juego con 216  imanes de forma esférica muy potentes con los que se pueden crear figuras, y moldear formas.

Esta es una clara indicación de la increíble importancia que tienen las primeras entradas de una búsqueda de Google  a la hora de dirigir el tráfico, incluso si es sólo a raíz de una coincidencia tonta.



Otras Entradas Relacionadas:

Mirage 3D, generador de hologramas

Martes, septiembre 14th, 2010

La impresión que tenemos cuando vemos una imagen en el Mirage 3D, es que el objeto que estamos visualizando se encuentra encima del juguete, con todos sus colores, y sus tres dimensiones, lo podemos mirar desde distintos ángulos, pero si  intentamos tocarlo nos damos cuenta de que no es posible, nuestra vista nos esta engañando, el objeto no está ahí, el efecto creado se llama holograma reflectivo.

En realidad los objetos se encuentran dentro del dispositivo. Cuando un objeto se coloca en la superficie interna del espejo inferior, su imagen parece “flotar” dentro de la abertura en la parte superior del espejo – que es el foco del espejo inferior . Esta ilusión es una imagen real.


¿Cómo funciona el Mirage 3D?

El efecto creado por Mirage 3D se llama holograma reflectivo: imagen de un objeto en una realidad completamente tridimensional.

Lo que se ve es una imagen formada por dos espejos cóncavos uno frente al otro. El objeto se coloca en el centro del espejo del fondo. La curvatura de los espejos es tal que, el objeto está en el punto focal del espejo superior.

Cuando la luz desde un punto en el objeto choca con el espejo arriba, refleja los rayos  de forma paralela. Estos rayos paralelos vuelven a reflejarse en el espejo del fondo para volver a formar un punto situado a la distancia focal del espejo inferior. La parte central de cada espejo, resulta ser el foco del contrario. En el caso del espejo de la parte superior, el orificio central es el punto focal del espejo situado en la parte inferior. El resultado final es que la luz de cada punto del objeto se ensambla en una imagen en la abertura del espejo superior.



Otras Entradas Relacionadas:

Globo Helicóptero

Domingo, septiembre 12th, 2010


Este producto es realmente único, ya que es un juguete muy barato, de los “Made in China”, que se puede perder fácilmente en las pilas de los juguetes baratos se venden en las tiendas de todo a un Euro, o vendidos a precio de chatarra en las bolsas de cotillón de los cumpleaños, pero al mismo tiempo, y si calculamos el ratio costo valor posiblemente sea uno de los mejores juguetes que jamás se han vendido.

El juguete consta de tres aspas de plástico huecas y muy ligeras que se conectan a un eje de plástico que se une a un tubo de plástico con una forma en la parte inferior que permite que un globo que se acople fácilmente a ella.

Un juguete ideal para niños de 8 años en adelante. Para utilizarlo se debe conectar a un globo, al tubo y después soplar por él para inflarlo,luego se colocan las tres palas de helicóptero y se suelta. Cuando el aire del globo es liberado, las palas giran haciendo que el globo se eleve del suelo. El aire que sale del tubo hace un ruido chirriante. Cuando todo el aire se ha ido, el giro de las aspas se ralentiza el globo y las palas caen al suelo suavemente.

Los juguetes con globos sirven para demostrar la conservación del momento lineal y la tercera ley de Newton.

El “Globocoptero” es un juguete muy entretenido, sencillo y barato por lo que es ideal como juguete promocional o publicitario.


Otras Entradas Relacionadas: